Ecodiseño

Es la metodología para la integración de aspectos ambientales en el diseño y desarrollo del producto con el objetivo de reducir los impactos ambientales adversos a lo largo del ciclo de vida de un producto, introduciendo al medio ambiente como otro factor más a tener en cuenta a la hora de la toma de decisiones durante el proceso de desarrollo de los productos.

CONCEPTOS RECTORES     ECOMAT     MATERIALES CIRCULARES

 

Ecología

Es el estudio de la relación entre los seres vivos y su ambiente, específicamente se ocupa de analizar la influencia de unos sobre otros. Cuando hablamos de ambiente estamos considerando ciertas propiedades físicas que se definen como factores abióticos locales, y esto incluye el clima, la geología y organismos que conviven en dicho ambiente. La ecología es un concepto amplio que aborda desde nuestra relación con el planeta hasta las pequeñas prácticas cotidianas que tienen un menor impacto sobre el ambiente.

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Huella azul

Es el volumen de agua dulce extraída de un cuerpo de agua superficial o subterránea y que es evaporada en el proceso productivo o incorporada en un producto.

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Huella gris

Es el volumen de agua contaminada, que puede ser cuantificada como el volumen de agua requerida para diluir los contaminantes hasta el punto en que la calidad del agua esté sobre los estándares aceptables.

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Huella hídrica

La huella hídrica es un indicador que define el volumen total de agua dulce usado para producir los bienes y servicios producidos por una empresa, o consumidos por un individuo o comunidad. Se mide en unidades de agua equivalente (m3e).

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Material Biogenerado

Un material biogenerado es un material producido en su totalidad,o en gran parte, a partir de un compuesto biológico vivo o renovable, ya sea animal o vegetal.

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Material Driven Design

Material Driven Design (MDD) o el Diseño Guiado por el Material apoya el diseño de aplicaciones de materiales significativos, haciendo uso del material como punto de partida.

Los diseñadores califican el material no solo de acuerdo a lo que es, sino también por lo que hace, lo que nos expresa, lo que nos provoca y lo que nos hace hacer. El MDD ayuda a los diseñadores a estructurar, comunicar y reflejar en sus acciones en el diseño de experiencias materiales y ganar competencias de diseño en explorar, comprender, definir y movilizar las propiedades del nuevo material.

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Material Tinkering

El término material tinkering hace referencia a un proceso de alteración y experimentación material. Este proceso consiste en realizar diferentes pruebas con el material para poder aprender de las propiedades y alcances del mismo gracias a los ensayos y errores que se cometen en el proceso de manipular el material. Por medio de este proceso, se logra obtener sensibilidad frente a las propiedades de los materiales.

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